Том IV. Глава V: Маскарад Виновных – прохождение в Геншин Импакт
Очередное задание Архонтов раскроет нам множество секретов Фонтейна и позволит узнать нам правду о Фурине. 🗒 Как получить задание Чтобы получить возможность пройти пятую главу Архонтов необходимо выполнить следующие требования: 🗺 Как начать квест Вернитесь в хорошо знакомые бараки, где мы провели немало ночей находясь в ссылке на подводной фабрике. Для этого необходимо переместиться к телепорту, отмеченному на карте, и двигаюсь на к северной части по правой стороне вернуться к камере. Разлив гневных вод 1. Вернитесь в бараки В самом начале квеста нам наконец-то предстоит покинуть крепость Меропид и выйти на поверхность. Проснувшись утром, Паймон напоминает, что сегодня срок заключения подходит к концу и пора уладить все формальности. Подойдите к секретарю и поговорите с ней, чтобы подписать документы об освобождении. Как только дело доходит до подписания, начинается жуткое землетрясение. И наш верный спутник предложит узнать у Ризли что же произошло. 2. Отправляйтесь в кабинет Добравшись до кабинета управляющего темницей, вы узнаете, что печать, установленная Верховным судьей, в порядке. А вот волны, судя по всему, пришли сверху. Поэтому вы принимаете решение расспросить кого-нибудь на поверхности о случившемся. Прощаясь с Ризли, мы встречаем Сиджвин, которая просит навещать её. А теперь выдвигаемся во Дворец! 3. Отправляйтесь во Дворец Мермония Где найти дворец Мермония – точка отражена на карте. Вернувшись во дворец, нам придется немного подождать, пока Верховный судья закончит с делами. Во время разговора Паймон расскажет о сне с Тартальей и китом. Невилетт поделится своими соображениями – Предвестник сейчас находится в Первозданном море. Когда же зададим вопрос про толчки, мы узнаем, что эпицентр находился в Пуассоне. После землетрясения в подземном городе поднялся уровень воды, но довольно скоро опустился. Из за тревожных новостей мы решаем проверить всё ли в порядке с Навией. 4. Найдите Навию в Пуассоне Переместитесь к подземному телепорту в Пуассоне – точка отмечена на карте. Прибыв в подземный район, квест предложит нам посетить несколько точек, в которых мы сталкиваемся с последствиями наводнения – почти никого нет, а здания частично разрушены. 5. Продолжайте искать Навию Область, к которой необходимо подойти, отражена на карте. Главу Спина-ди-Росула можно будет найти в области отмеченной на карте. Подойдя к ней, автоматически запустится кат-сцена: Навия руководит оказанием помощи пострадавшим жителям и расскажет, что часть жителей не смогла пережить бедствие. После того, как героиня убедится, что все жители получили помощь, она попросит навестить вместе с ней могилу ее отца. 6. Отправляйтесь на кладбище Местоположение кладбища и как до него добраться отмечены на карте. Последовав на кладбище за Навией, мы узнаем, что Мелус и Сильвер ценой своих жизней спасли жителей Пуассона. Главе Спина-ди-Росула необходимо было побыть в тишине, чтобы пережить эту утрату. Во время разговора на кладбище присоединяется Арлекино. Глава Дома очага отчитывается перед Навией о предоставленной помощи пострадавшим от наводнения. Предвестник Фатуи напоминает о своем давнем предложении поработать вместе. В окрестностях Пуассона обнаружены древние руины, которые могут пролить свет на пророчество. Поэтому Слуга просит Путешественника исследовать их. Из за желания недопустить катастрофы мы соглашаемся, а Навия предлагает нам свою помощь в походе. Награды за квест На этом первая цепочка квестов будет завершена и мы получим следующие награды: Любая встреча – это расставание Получив информацию от Слуги, ваша группа прибывает к руинам… 1. Направляйтесь в руины Местонахождение руин и маршруты, как до них добраться, отмечены на карте. Подойдя к развалинам, Паймон предложит войти внутрь. 2. Войдите в руины Подойдите к отметке квеста, висящей в воздухе и войдите в подземелье “Скрытая земля” 3. Обыщите руины 1. Двигайтесь к отмеченной точке. Для этого понадобится спланировать над обрывом с водой. 2. Так вы окажетесь у зала с хиличурламм, которых понадобится победить, чтобы продвинуться дальше. 3. После победы откроется дверь, за ней находится коридор. Следуйте по нему до следующей метки. Спланируйте вниз на остатки моста, чтобы собрать богатый сундук. 4. Двигайтесь дальше к квестовой точке – летите к воротам. Зайдите внутрь – на первый взгляд, может показать, что там тупик. Но справа будет находиться проход. 5. Идите вперёд, чтобы обнаружить зал, наполненный водой Первозданного моря. Она представляет опасность для всех жителей Фонтейна, поэтому Паймон предложит Навии подождать. На что глава Спина-ди-Росула решит продолжмть путь вместе с нами, так как уровень воды колеблется и оставаться на месте тоже может быть опасно. 4. Двигайтесь дальше Зайдите на поваленную колонну, чтобы спланировать на другой берег. Перебравшись на другую сторону, идите вперёд к отметке. Здесь нам предстоит использовать прибитые к стенам доски, чтобы подняться (карабкаться) на этаж выше. Далее нам нужно будет залезть в окно справа, чтобы продолжить движение к квестовой точке. Так мы попадаем в коридор. Двигайтесь по нему вперёд, пока не окажетесь у двери Подойдите к воротам и нажмите кнопку “Открыть дверь”. Так мы откажемся рядом с древними руинами. Чтобы до них добраться, нам понадобится пройти по мосту. Когда вы будете проходить по мосту, он начнет рушиться. Продолжайте движение. Спустя несколько секунд запустится кат-сцена, в которой Навия не успеет выбраться с моста и начнет падать в воду. Так мы снова окажемся в Флёв Сандре, где встретим Мелуса и Сильвера. Они сообщат Навии о срочном важном деле в суде. Прибыв в Оперный театр Эпиклез, мы узнаем, что в качестве подсудимого выступает Навия. Суд проходит без Верховного судьи. Обвиняющей стороной выступают погибшие от наводнения жители. Они желают, чтобы Навия осталась с ними, так как она всегда была добра и давно уже стала частью их жизни. Мелус и Сильвер будут защищать главу Спина-ди-Росула и доказывать ее свободу и независимость. У Навии начнет кружится голова и жители станут постепенно представать перед нами в виде океанидов. В этот момент на процессе появится Невилетт, который оправдает Навию и потребует ее скорейшего ухода из суда. В итоге Демуазель все таки сможет проститься со своими верными помощниками и мы проснемся уже в реальном мире. Здесь мы встретим Невилетта, который увидел падающую в воду Навию. Она должна была упасть в воду и раствориться. Но 2 океанида на секунды замедлили ее падение, что позволило ей не коснуться воды, а Верховному судье подхватить ее. Оставив Демуазель наедине с собой, мы поговорим с Невилеттом и передадим приветы из крепости Меропид. 5. Продолжайте исследовать руины Подойдите к воротам, чтобы открыть их. За ними нам снова предстоит сразиться с хиличурлами. После победы откроется следующая дверь, выйдя из … Читать далее