Слизь, выделения и концентрат слайма. Где найти и как купить

Слизь слайма – материал, который используется при возвышении героев, прокачке их талантов, а также для улучшения оружия. Он выпадает после победы над слаймами в открытом мире Геншин Импакт. 📋 Игровое описание Толстый слой слизи, покрывающий слайма. Обычно используется в элементальных мастерских. ⛏ Как получить слизь слаймов Где найти? Чтобы получить этот ресурс необходимо победить слайма в любой локации Тейвата. Подробности читайте в разделе Враги – Слаймы Где купить? Купить предмет можно в Магазине Паймон, который обновляется один раз в месяц. Продаются они сразу по 3 штуки за 5 звездной пыли. Доступно всего 15 лотов, таким образом можно купить не более 45 единиц (15 лотов * 3 штуки = 45 шт). 💎 Кому и зачем нужна слизь слайма Возвышение персонажей и их талантов Эти материалы необходимы для возвышения следующих персонажей и их талантов: Улучшение оружия Слизь слайма необходима для прокачки следующего оружия: 🪩 Крафт в алхимии Из этого ресурса можно приготовить следующие предметы: Оцените гайд Изображения в статье взяты из игры Genshin Impact.

Песнь необъятной лазури в Геншин | Кому подходит и как получить

В этой статье подробно рассказываем о характеристиках и эффектах оружия, а также кому оно подойдет. Данный катализатор появился в обновлении 4.1, в котором мы продолжаем исследовать Фонтейн, и сразу же привлек внимание благодаря своему пассивному навыку, который значительно усиливает обычные и заряженные атаки. Основные характеристики Тип оружия Катализатор Редкость ⭐️⭐️⭐️⭐️ (фиолетовый) Базовая атака 119-565 Сабстат Восстановление энергии Показатели сабстата 6,7%-30,6% Пассивный навык Лазурные небеса Описание Сборник стихов в изящном переплёте. В нём немало произведений, посвящённых небосводу, одуванчикам и другим излюбленным мондштадтцами темам. Как получить Песнь необъятной лазури Каталик и все 5 материалов для пробуждения можно получить только в ивенте “Поэзия вод” . Когда событие завершится оружие нельзя будет забрать в свою коллекцию иным способом. Чтобы полностью укомплектовать эту книжечку потребуется набрать 1 000 очков Ажиотажа в фестивале. Пассивный навык (аффикс) В течение 6 сек. после попадания обычной или заряженной атаки по противнику урон обычной атаки повысится на 8-16%, а урон заряженной атаки – на 6-12%. Эффект может складываться до 3 раз и возникает один раз в 0,3 сек. Как прокачать Песнь необъятной лазури Материалы для полного возвышения катализатора: Материалы для прокачки каждого уровня Как играть этим оружием Катализатор довольно прост в использовании. Все стаки пассивки набираются довольно просто – достаточно ударить обычной или заряженной атакой 3-4 раза (в зависимости от скорости анимации атак персонажа) и вы получите приятный бафф к вашему урону авто-атак и холдов. Кому подходит Песнь необъятной лазури Многие игроки постоянно мучаются вопросом – на кого поставить этот катализатор. И мы подготовили для вас список персонажей, которым он прекрасно подойдет. В первую очередь стоит рассмотреть персонажей, которые являются драйверами отряда и играют от обычных и заряженных атак: Стоит обратить внимание, что ульта у Хэйдзо и Нин Гуан недорогостоящая в плане энергии. Поэтому это оружие стоит рассмотреть при отсутствии альтернатив. Оцените гайд Остались вопросы или есть пожелания? Пишите в комментариях, мы обязательно ознакомимся и добавим необходимую информацию. Все материалы, приведенные на странице, являются контентом игры Genshin Impact.

Миниатюрный детектор | Где найти и как собрать 53 шт за 12 минут

В этом гайде подробно рассказываем где найти миниатюрные детекторы на карте и можно ли купить эту диковинку. Миниатюрный детектор – диковинка, которая появилась в обновлении 4.1 в Фонтейне. Этот предмет для механическим жуком, который необходим для возвышения Ризли. Все изображения в статье кликабельны, нажмите на них для увеличения. 🙍‍♂ Кому нужен миниатюрный детектор? Эта диковинка на данный момент необходима для возвышения следующих персонажей: Ризли ⏱ Как быстро восстанавливаются? Появляются повторно через 2 календарных дня (не игровых). За один раз можно собрать 72 штуки. 👛 Можно ли купить? К сожалению, на данный момент (обновление 4.1) ни один торговец в Фонтейне не продает эту диковинку. 🗺 Где найти миниатюрный детектор Все местонахождения диковинки указаны на карте ниже: 1. Восточный склон Мон Эсус: 13 шт за 2 мин Началом маршрута является статуя Гидро Архонта, которую мы открываем в патче 4.1. 1я точка – телепортируйтесь к статуе Архонта, пройдите вокруг лестничной площадки. Тут вы соберете 4 шт. 2. Двигайтесь на запад вдоль гор к точке, отмеченной на карте. В старых руинах находятся две диковинки. 3. Спланируйте вниз на северо-восток. Перед лагерем Фатуи у огня будут летать еще 2 миниатюрных детектора. 4. Переплывите залив и выйдите на остров, указанный на карте. У разрушенной стены располагается еще один жук. 5. Двигайтесь на север к развалинам. На подходе к ним увидите 2 шт: 1 летает перед колонной, а другой – лежит на ящике. 6. Двигайтесь прямо – к руинам. Обойдите их справа и идите до упора. Так вы найдете богатый сундук и 2 диковинки. 2. Южный склон Института кинетической энергии: 12 шт за 2 мин Началом маршрута снова является статуя Гидро Архонта, которую мы открываем в патче 4.1. От монумента нужно пройти через разрушенный мост (используйте прыжки и планер) 1я точка – перебравшись на соседний остров, поверните на северо-восток. В руинах вы найдете 2 диковинки. 2. Двигайтесь на восток к ближайшим развалинам. Заберитесь на крыше – там будет площадка с 2мя жуками. 3 метка – переместитесь к телепорту, отмеченному на карту. Поверните налево и за углом здания соберите еще 2 шт. 4. Спрыгните вниз и спланируйте на 1 этаж ниже (прямо под текущим местом). Локации отмечены на картинке (3 шт). 5. Поднимитесь по лестнице и поверните налево – идем к следующим руинам. Перед лестницей к следующим развалинам поверните налево – в маленькой арке найдете еще один. 6. Пройдите сквозь арку и поверните направо – заберитесь на пригорок. Пройдите под разрушенной дорогой и увидите мини гидро-телепорт. Войдите в него – вы окажетесь на дороге. Здесь вы сможете собрать еще 2. 3. Центральная часть Института: 18 шт за 5 мин Маршрут сбора начинается с телепорта, который находится недалеко от парящих в воздухе водяных кубов (см. карту). 1.Двигайтесь на север к разбитому кораблю. Здесь соберите 3 шт. 2. Перейдите на другую сторону реки, рядом с меками обнаружите еще один. 3. Следуйте на северо-запад. В башне, которая откроется после прохождения мирового квеста находятся 2 диковинки. 4. Идите на запад к точке, отмеченной на карте. Рядом с усыпальнице будет один миниатюрный детектор. 5. Продолжайте движение на запад, у подножия башни вы увидите 1 жука. 6. Двигайтесь на юго-восток. Под площадкой с устройством будут летать 2 шт. 7. Поверните на северо-восток и приблизьтесь к руинам. Тут соберите еще 1. 8. Идите на юго-восток к большому зданию института. На входе нас встречает 1 штука. 9. Сразу заберитесь по стене на самый верх. На балке будет лежать детектор. 10. Спуститесь вниз на внешний ярус. Тут находится один жук. 11. Спрыгните вниз, под предыдущим ярусом будет еще 2 штуки. 12. Следуйте на восток, на повороте поверните налево. У ящиков летают 2 диковинки. 4. Западная часть Института: 10 шт за 3 мин Маршрут сбора начинается с самого западного телепорта на острове (см. карту). 1.Двигайтесь от телепорта за запад к зданию, рядом с рыбаком. Здесь лежит 1 шт. 2. Следуйте на северо-восток, под деревом найдете 1 диковинку. 3. Продолжайте движение в этом направлении. В руде найдете еще 1. 4. Идите на северо-восток, к границе карты. У входа в руины находится 1 жук. 5. Двигаемся на юг. Рядом с валяющейся деталью находится диковинка. 6. Следуйте на юг, у платформы с устройством найдете миниатюрный детектор. 7. Нам необходимо перейти на параллельную дорогу через нагорье (см. карту). За колонной соберите еще один. 8. Идите на север к большому зданию (метка №8 на карте). У самого входа находится жук, который нужен для Ризли. 9. Двигайтесь прямо – у входа в здание лежит миниатюрный детектор. 10. Обойдите здание с другой стороны, поднимитесь по лестнице – вот и еще 1 🙂 Статья обновляется

Ризли. Гайд: как прокачать персонажа

Ризли – первый Крио-каталист в игре Геншин Импакт, который как и Хэйздо использует силу стихии для ближних атак. Основой геймплея являются обычные и заряженные атаки. Описание и основная информация о Ризли Персонаж является Управляющим в Крепости Меропид, а также был удостоен титула герцога. Всегда старается держаться в стороне от людей, при этом на него всегда можно положиться. Прошлое персонажа Ризли отлично управляет Крепостью Меропид, которая служит вторым шансом для оступившихся горожан. Он редко покидает свой кабинет, потому что любую информацию или вещь он может достать не вставая из кресла, благодаря своим обширным связям. Крепость Меропид является не сколько тюрьмой, сколько фабрикой и Ризли умело ведет дела, имея огромное количество довольных клиентов. Как получить? Получить персонажа можно только с помощью молитв в ивентовом баннере. Последний баннер был в версии 4.1. Способности (таланты) Ризли Обычная и заряженная атаки Видео Описание Обычные атаки и заряжка является основой геймплея Ризли. Персонаж наносит существенный урон с помощью 5й по счету атаки и заряженных атак. Елементальный навык значительно баффает обычные атаки. Также особенностью персонажа является то, что счетчик атак не сбивается при переключении на другого персонажа, а это крайне удобная фича. Элементальный навык (ешка) Видео Описание Элементальный навык персонажа значительно усиливает обычные атаки и усиливает сопротивление прерыванию на 10 секунд. Как принято в Фонтейне – за все надо платить. Если HP персонажа больше 50%, то за использование ешки расходуется 4,5% HP каждые 0,1 сек. При этом обычные атаки наносят еще больше урона. Взрыв стихий (ульта) Видео Описание Ульта наносит мощный пятикратный Крио урон по площади, как Странник. А также призывает Архэ: Усию, которая наносит небольшой, но все же приятный дополнительный урон. Пассивные способности Созвездия персонажа Ключевые созвездия: С1, С2 и С6. Как прокачать (билд) Ризли Чтобы максимально оперативно “ввести в эксплуатацию” героя, рекомендуем придерживаться следующего порядка. 1. Возвышение и повышение уровня Базовые статы на 90м уровне: Для прокачки персонажа до 90 уровня потребуются следующие материалы: Ресурсы для каждой фазы возвышения 2. Как качать таланты Порядок прокачки: В идеале Ризли нужны все таланты максимального уровня для мощного урона. Эконом вариант: короновать 1й талант, остальные поднять до 8-9 уровня. Как меняются статы при прокачке навыков: Для апгрейда одного таланта до 10 уровня потребуются следующие материалы: Ресурсы для каждого повышения левла навыка: Оружие для Ризли Лучший катализатор. Топ-3 Персонаж лоялен по отношению к выбору оружия. При этом самым подходящим для персонажа является, конечно же, его сигна, которая повышает только важные и необходимые статы. Другие подходящие легендарные (5*) катализаторы Подходящее эпическое (4*) оружие Лучшие артефакты Лучший сет Хорошие, но не лучшие Ультрабюджетный сет Какие статы нужны нужны? Основные Дополнительные Здесь нам понадобятся: По возможности можно добавить Восстановление энергии. Отряды для Ризли При выборе персонажей для отряда следует определиться через какие реакции будет играть пачка: Заморозка или Таяние. Герой может играть в огромном количестве отрядом и вот только несколько из них: Отряды для игры через Таяние Оптимальный отряд №1 Отличная пачка, в котором Беннет даст увеличит силу атаки. А также Пиро резонанс даст еще прибавку в 25%. Шень Хэ повысит Крио урон и выступит в роли батарейки. Альтернативные персонажи в отряде: С Шень Хэ может конкурировать Кадзуха, благодаря срезанию резистов врагов, а также превосходной стяжке. Оптимальный отряд №2 Прекрасный отряд, в котором Нахида организует стабильное Горение, а Ризли тушит его через Таяние. Беннет баффает силу атаки главного дамагера, а Тома ставит щит и поддерживает элемент огня на враге. Пиро резонанс придаст +25% к силе атаки всей пачке. Альтернативные персонажи в отряде: Нахида может быть заменена Бай Чжу, Дендро ГГ, Коллеи. Вместо Томы можно поставить Дэхью. Бюджетный отряд Сахароза раздувает Пиро от Сян Лин, Кэйа помогает быстрее накопить энергию на ульту. А Ризли наносит основной урон. Отряды с Заморозкой Оптимальный отряд №1 Мощная пачка, в котором Е Лань наложит Гидро статус и баффнет Ризли, который будет наносить основной урон. Кадзуха раздует и снизит резисты (при условии игры через Анемо-сет). Шень Хэ повысит Крио урон и выступит в роли батарейки. А Крио резонанс даст бонус 15% шанса крита по противникам с элементальным статусом, который главный дамагер легко раздает направо и налево. Альтернативные персонажи в отряде: Е Лань может заменить Син Цю, который даст больше Гидро статуса. Шень Хэ может заменить Диона, которая зальет больше энергии с Фавонием, или Лайла с мощным щитом. Также посоперничать может и Розария, которая является прекрасной батарейкой и баффнет шанс крита. Кадзуху может заменить Сахароза, которая снимет резисты (анемо сет), а также стянет противников. Оптимальный отряд №2 Сильный отряд, в котором Мона через Омен усилит мейн-дд, а Шень Хэ и Е Лань обеспечат серьезными баффами Ризли, которому останется только наносить сочный урон. Альтернативные персонажи в отряде: Е Лань может быть заменена Син Цю. Среди конкурентов Шень Хэ можно встетить: Розарию, Диону и Лайлу. Бюджетный отряд Линетт раздувает, Барбара вешает Гидро-статус, а Кэйа выступает в качестве батарейки. Как играть (ротация) Использование ешки и ульты позволяет призвать на поле Капли источника, которые Нёвилетт притягивает во время заряжки. Они позволяют уменьшить время каста с бесконечности до 1 секунды. То есть ротация будет следующая: Видео с Ризли: трейлеры и тизеры Оцените гайд Остались вопросы или есть пожелания? Пишите в комментариях, мы обязательно ознакомимся и добавим необходимую информацию. Все материалы, приведенные на странице, являются контентом игры Genshin Impact.

Ризли. Знакомство с персонажем – Лор.

О персонаже К большому облегчению Палаты Ордали, большинство жителей Кур-де-Фонтейна очень законопослушны, а потому крепость Меропид никогда не встречается на их жизненном пути. Вместе с этим верен и другой грустный, хотя и закономерный факт: отбывшие наказание под водой редко возвращаются к полноценной жизни в наземном мире и не любят рассказывать о пережитом внизу. Так что крепость Меропид для многих фонтейнцев не столько конкретное место, сколько общая идея, предупреждение, символ кары и несчастья, а то и просто ругательство. Благодаря этому Ризли ведёт скромную жизнь никому не известной особы, совсем не подобающую обладателю герцогского титула. И ровно в тот самый момент, когда кто-то говорит «Устроишь подобное ещё раз – и отправишься в крепость Меропид» или «Проклятая работа, лучше бы я под водой болты крутил», управляющий той самой подводной крепостью вполне может идти рядом по мощёной дороге к кафе, чтобы взять себе угощенье к послеобеденному чаю. История №1 На самом деле Ризли редко покидает крепость. Используя сеть информации и связей, созданную им лично, он может получить любые необходимые ему сведения или материалы, не выходя из своего кабинета. Но ему отлично известно: если запереть себя в кабинете со множеством постоянно обрушивающихся на него хлопот, он либо перестанет нормально спать по ночам, либо наоборот уснёт на дне вечным сном. Чтобы управлять крепостью с комфортом, нужны две вещи – мора и рабочая сила. К счастью, крепость Меропид – это огромная фабрика, а Ризли отлично умеет вести дела – даже Дворец Мермония входит в число его довольных клиентов. Важно, что забота об интересах Дворца не расценивается как заигрывание с властью, а Кур-де-Фонтейн не имеет права слишком допытываться о делах крепости Меропид, так что в конечном счёте всё сводится к море – чем больше, тем лучше. И пусть требования Палаты Жестьон к документам очень строгие, Ризли с радостью их заполняет. (Научно-исследовательский институт кинетической энергии Фонтейна мог бы составить Дворцу конкуренцию благодаря огромной потребности в архиуме для исследований, но после того, как институт в буквальном смысле взлетел на воздух, пришлось временно отказаться от этого плана сотрудничества. Может, всё ещё сложится позже.) Богачи часто ошибаются, ставя мору превыше людей. В этом Ризли повезло: он не родился богачом и потому знает, как важно уметь ладить с другими. Он одинаково относится ко всем обитателям крепости, будь то заключённые, охранники или другие сотрудники, и никогда не придирается зря, лишь бы человек хорошо исполнял свои обязанности. Зато если кто-то выходит за рамки предписанного, тут уж он всегда найдётся, что сказать. Всё-таки они обитают в замкнутом подводном пространстве, большинству обитателей которого ход наружу закрыт. Конечно, Ризли хотелось бы, чтобы все в крепости сохраняли благоразумие, но если слов недостаточно, у него есть и другие методы убеждения. При этом он полагает, что порой вполне можно оставить неизбежные мелкие бессмысленные стычки без внимания. Здравомыслящие люди в курсе, что не стоит делать из мухи слона, остальные же могут проваливать туда, где им самое место. Не только вода обладает способностью к самоочищению, люди с этим справляются ничуть не хуже. Благодаря этому принципу Ризли не валится с ног от переработок, а наслаждается весьма значительным количеством свободного времени. Однажды навестившая его знаменитая судебная дуэлянтка Клоринда сказала между делом: «Такое ощущение, что у тебя больше свободного времени, чем у меня. Ты случайно не купил себе этот титул?» – «Погоди-ка, – Ризли порылся в ящиках и с шумом вытащил из третьего по счёту несколько увесистых документов. – Давай посмотрим… “за отличное управление”… “активный приток налогов”… “в особом порядке присваивается титул”… А знаешь, в общем и целом можно сказать, что ты попала прямо в точку!» История №2 В Фонтейне, где так гордятся своей беспристрастностью, титул нельзя купить – уж во всяком случае не за мору. Та давняя беседа между Ризли и Клориндой была лишь шутливой перепалкой, призванной скрасить сухое деловое общение. Однако, хотя титул герцога никогда не был предметом сделки, передача крепости Меропид под управление Ризли неразрывно связана с «деньгами». Валютой крепости Меропид являются премиальные купоны, и они были средством обмена издавна, изменились лишь некоторые детали. Задолго до того, как Ризли попал сюда в качестве заключенного, торговля за купоны была гораздо более свободной, а ассортимент доступных для покупки товаров – более обширным. Если на кону было достаточное количество купонов, товаром могли стать опасные для здоровья зелья, беспроигрышные ставки, поддержка сторонников из числа сомневающихся и даже право человека дышать. Подобные сделки, конечно, выходили за рамки закона, но и с официальными каналами всё было далеко не просто: если у вас не было связей, то вам оставалось покупать еду и воду в столовой по заоблачным ценам, а значит судьбу вашу решал не какой-то мифический жребий, а ежедневная внеурочная работа. Премиальные купоны в те времена были для сотрудников крепости скорее средством контроля над заключёнными. Конечно, бросить нарушителей закона в хаос беззакония на произвол судьбы может показаться весьма обоснованным, но Ризли не собирался с этим мириться. Он был не против приспосабливаться к окружающей среде, но только не к такой, которая изначально плохо годится для выживания. Он потратил немало времени, чтобы собрать начальный капитал в нелегальных кулачных боях, а потом потратил его, чтобы заработать ещё больше. Он был наблюдателен, красноречив и скромен в обхождении, в итоге никто и не заметил, как вскоре в его руках собралось больше премиальных купонов, чем у всех остальных вместе взятых. Накопленное богатство прославило его среди заключённых. И вот случилось то, чего следовало ожидать: за одну ночь управляющий крепостью опустошил его счёт. Но, как уже говорилось, Ризли умел убеждать других. Его слова оказывали своё действие, поскольку все понимали, что при таком подходе подобная участь может ждать любого. Люди готовы были выступить на его стороне. Поскольку он действовал честно, а ситуация была чрезвычайной, другие присоединялись к нему, чтобы заполнить пустоту в своих сердцах. В итоге он вызвал управляющего крепостью на дуэль во имя чести, справедливости и порядка. Конечно, их разница в положении делала затею с поединком сомнительной, но ни один заключённый или охранник в тюрьме не высказался против. К счастью, Ризли не пришлось пачкать руки кровью – управляющий просто сбежал в последний момент. Вот только в тот день Ризли как раз должен был выйти из крепости, а из-за отсутствия управляющего некому было подписать его документы об освобождении. А потому он просто вошёл в кабинет в центральной части … Читать далее

Чудовищный креститель в Геншин. Как найти и победить?

Чудовищный креститель мировой Босс в локации Гавирех Ладжавард, Сумеру, появившийся в игре в обновлении 3.6. С него выпадают материалы для возвышения определенных персонажей. В данном гайде мы рассказываем: где найти, какие у него способности, какую команду подготовить, чтобы быстрее победить, а также какие достижения можно получить. Где найти и как добраться до босса? В первую очередь нам нужно переместиться в пустыню Гавирех Ладжавард на северо-запад от Пролома Туниги. Для тех кто исследовал эту область, можно воспользоваться верхним телепортом отмеченным на картинке в локации Врата Зу-ль-Карнайна, после чего спуститесь вниз и войдите в пещеру. На изображении ниже отмечено его точное местоположение. Врата Зу-ль-Карнайна, Гавирех Ладжавард, Сумеру Совет: Перед тем как вызывать его на бой, определитесь с вашим отрядом, который победит Беззаконного. Как только доберетесь до арены, вы увидите 3 элементальных кристалла, которые парят в воздухе. Это и есть подсказка комбинации стихий которую Босс будет использовать. Характеристики Сопротивление Тип Урона Физ Пиро Гидро Анемо Электро Дендро Крио Гео Сопротивление 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% Щиты Кристаллы за спиной Чудовищного крестителя будут меняться против часовой стрелки. Следите за ними, чтобы понять, какую Элементальную фазу он использует следующим. Во время каждой фазы Креститель накладывает на себя щит, соответствующий элементу кристалла, если сбить щит Креститель впадает в дезориентацию на 2 секунды, а кристалл исчезает. После уничтожения всех щитов и кристаллов Крестителя впадает в парализацию на 4 секунды. Способности и атака Стихийные кольца После появления, Креститель расставляет треугольником вокруг себя 3 стихийных кристалла, создавая на арене 3 кольца, они взрываются через 13 секунд, нанося стихийный урон по области. Во время этой атаки его сопротивляемость повышается на 200%, поэтому нападать на него нет смысла. Если уничтожить кристаллы с помощью элементальных реакций, то Крестителя парализует на 6 секунд. Элементальные щиты Фаза Пиро Фаза Гидро Фаза Электро Фаза Крио Взрыв стихий Если у Крестителя целы хотя бы два Элементальных кристалла, то он поглотит элементы и создаст два крупных стихийных шара, которые взорвутся в небольшом радиусе вокруг него, после чего Креститель сменит стихию щита. Во время процесса Босс уязвим. Награды Оживление Цветка наказания за Первородную смолу ×40 после победы над боссом даёт следующие награды: Материал Для возвышения – Кольцо вечного мрака Бай Чжу Кирара Кольцо вечного мрака Кому нужны материалы с Чудовищного Крестителя? Бай Чжу Кирара Достижения «В такие моменты слова будут лишними» Простое достижение которое выполняется в начале боя, после активации элементального кольца, нужно разбить все 3 сферы до их взрыва во большой переходной фазы.  Награда: «Отчуждённость…» Достижение из категории «Победитель VII». Крестителя нужно убить не сбивая с него щиты. Если щиты повреждены ничего страшного, главное не сбивать. Чтобы его убить нужно просто перед переходом в новую фазу нанести больше урона и лишить его жизни. Награда: «Метод исключения» Достижение из категории «Победитель VII».  Очень капризное достижение при котором нужно завалить Крестителя во всех 4-х его комбинциях возможных из 3-х элементов. И выполнить его можно не менее 4 дней. Награда:

Стремительная резня. Подробный гайд на поручение

Рассказываем где найти и как пройти испытание для получения награды. В очередном дэйлике “Стремительная резня” нам предстоит победить в сражении за ограниченное время. 🏷 Описание В окрестностях заметили группу нарушителей спокойствия. Общественная безопасность под угрозой! Направляйтесь туда и уничтожьте их. 🗒 Как получить задание Задание выпадает только в рамках ежедневных поручений Фонтейна. Поэтому рекомендуется поставить регион выполнения квеста – Фонтейн. Как это сделать показано на карусели, а пошаговое описание ниже: Помимо этого необходимо выполнение всех нижеперечисленных условий: 🗺 Где найти и как добраться Точка активации может находиться в различных точках. Одни из самых часто встречающихся локаций: 1. Район Белло. Справа от данжа “Конец Греха” 2. Район Белло. На западе от подземелья 3. Район Белло. Между Деревней Пуассон и  Западным склоном горы Мон Атонеки 4. Район Кур-де-Фонтейн. Слева от подземелья “Эхо глубоких приливов” ✅ Как пройти поручение 1. Активируйте тотем Подойдите к специальному значку и нажмите на кнопку “Начать испытание”. 2. Победите всех врагов Враги в испытании довольно простые и легко выносятся практическими любыми персонажами. 🗡 Враги в испытании Чаще всего встречаются Похитители сокровищ и мекки. 🔵 Рекомендации по прохождению 🕘 Время на испытание Для получения награды необходимо победить всех врагов за 180 секунд (3 минуты). 🏆 Награды Количество наград зависит от ранга приключений. Выберите свой ранг ниже и узнайте более подробную информацию. Оцените гайд Остались вопросы или есть пожелания? Пишите в комментариях, мы обязательно ознакомимся и добавим необходимую информацию. Изображения в статье являются скриншотами из игры Genshin Impact

Нёвилетт. Знакомимся ближе. Лор персонажа

Невилетт. Лор

О персонаже Нёвиллет очень одинок. Среди пытавшихся с ним сблизиться жителей Фонтейна все без исключения получали вежливый отказ. По сей день никто не знает даже его имени, поскольку он всегда и всем рекомендует обращаться к нему по фамилии. Он считает, что тесные личные связи могут вызвать сомнения в справедливости его суждений, а он должен быть символом абсолютной беспристрастности. Конечно, некоторых так просто не отвадишь. Они могут сказать: «Да ладно, месье Нёвиллет, не все ведь предстают перед судом, да и вы не вечно будете сидеть в кресле юдекса». Так ли это на самом деле? Если Нёвиллет и знает ответ, он его не раскроет. Может пройти бессчётное время, но однажды речные потоки выйдут из берегов. Все фонтейнцы до единого виновны, и однажды на них обрушатся возмездие и погибель – это не метафора и не фигура речи. Но об этом Нёвиллет никому не может рассказать. Он и в самом деле очень одинок. История №1 У Нёвиллета нет личных пристрастий. Любопытные представители общественности и журналисты любят разыскивать его в разных уголках Фонтейна, когда он спускается со своего кресла верховного судьи, – появляется ли он в качестве особого гостя на разных представлениях, стоит ли омываемый дождями на берегу под тёмным небом, или прячется в тени от послеполуденного солнца. Одно время люди считали его демоном, существующим лишь для того, чтобы судить других. Нёвиллет был вынужден дать пояснения, суть которых сводилась к следующему: «Я горжусь своими обязанностями судьи и свидетеля, но не являюсь таким уж поклонником судебных процессов. Юдекс – это всего лишь одна из сторон моей личности и один из этапов моей жизни». После этого объяснения часть слухов поутихла, зато появились новые: «Шокирующие новости! Нёвиллет заявляет: должность юдекса для него только трамплин. Идёт ли речь о карьере, или его амбиции простираются ещё дальше?» В этот раз Нёвиллет не стал обращать на слухи внимания… Может, они были истинны, и он не стал исправлять их из принципа? Кто знает? Нёвиллет не большой любитель вина и Фонты, более того, ни одно изысканное блюдо ни разу не заслужило его похвалы. Из-за этого люди стали подозревать, что он попросту не различает вкусы. В ответ Нёвиллет организовал салонную дегустацию воды, на которой ошеломил всех разнообразием вкусов воды из разных регионов и собственной взыскательностью. Конечно, никто не знает, насколько он при этом был искренним. Всё-таки Нёвиллет славится отсутствием личных пристрастий. История №2 Нёвиллет справедлив. Если бы не это, он никогда бы не занял пост юдекса. Детям может показаться, что вся работа человека в судейском кресле сводится к тому, чтобы, надев парик, поддерживать порядок во время слушаний и озвучивать решения Оратрис. На самом же деле юдекс должен в частном порядке решать множество административных дел, чтобы система правосудия работала, как должно. По традиции, юдекс в Фонтейне также может лично исполнять закон и инициировать расследования. Когда-то это было сделано, чтобы облегчить исполнение закона во времена беспорядков. После развития правовой системы это установление, скорее отражающее дух первопроходцев, чем верность духу законности, сохраняется лишь символически. Если юдекс лично ведёт расследование или выступает в роли обвинителя, он должен взять самоотвод как судья и попросить кого-то другого занять его место. В тех немногих случаях, когда Нёвиллет лично расследовал дела, он неукоснительно следовал этому правилу. Однако следует отметить, что уже очень долгое время Нёвиллет является единственным юдексом Фонтейна – люди даже предполагают, что своим долголетием он обязан благосклонности богов. Хорошо, что он так справедлив, иначе этот большой срок исполнения обязанностей непременно создал бы проблемы. Что же до того, что именно он собой представляет – чьего-то фамильяра или загадочное порождение Гидро – люди строят немало догадок, но Нёвиллет никогда не комментирует ни одну из них и ни одной не отдаёт предпочтения. Всё же он непревзойдённо справедлив. История №3 В силу разных причин в законах Фонтейна есть немало странных пунктов. Нёвиллет не остался в стороне, включив в их число следующую статью: «по отношению к мелюзинам следует использовать местоимение “она”, а не “оно”». На первый взгляд закон и правда кажется странным, но если вдуматься, в нём есть смысл. Мелюзины сейчас украшают собой самые разные области жизни в Фонтейне, и в борьбе за их права указание использовать правильные местоимения даёт ясный сигнал. Фонтейнцы заметили, что Нёвиллет относится к мелюзинам куда мягче, чем к людям. Они решили, что подавляемая им доброта нашла выход в форме отцовской любви к этим созданиям. Это предположение может показаться разумным на первый взгляд, но для тех, кто хорошо знает Нёвиллета, оно выглядит довольно странным. Нёвиллет – Дракон воды. Он определённо считает мелюзин своими фамильярами и сородичами – новым, более совершенным видом вишапов. Но ведь в то же время он – сотрясатель нынешнего мирового порядка, несущий кару богам, враг человечества. Зачем же ему бороться за обретение мелюзинами равных прав с людьми? Подобный вопрос могли задать ему только вы. И он ответил: «Просто мелюзинам больше нравится жить с людьми. Тут уж ничего не поделать». История №4 Нёвиллет больше любит дождливую погоду, чем солнечную. Влажный воздух даёт ему вдохнуть полной грудью. Но он долго не мок как следует под дождём. Словно бы с тех пор, как он решил соединить судьбу с Фонтейном, Нёвиллет выбрал для себя маску обычного человека, скрупулёзно следующего правилам. А обычные люди не выходят под дождь без зонта, давая дождевым струям вольно сбегать по мокрым волосам. Стоит заметить, что юдекс – его естественная роль, Дракон воды – истинная природа, и только «обычный человек» всего лишь маска. Из-за одиночества и стыда люди создали карающих божеств, из-за жадности и стыда – божеств-спасителей. В отсутствие божества эти ожидания легли на Нёвиллета. После вынесения человечеству оправдательного приговора он вернулся к своим естественным манерам. Теперь он наконец-то мог выйти под дождь и как следует промокнуть. И Нёвиллет и правда воплотил это в жизнь. Стоя под дождём, он спокойно глядел вдаль, вспоминая давний день, когда он получил письмо. Простое письмо. Неизвестно как оно было отправлено прямо Нёвиллету в руки. Строка получателя была оставлена пустой, в тексте же автор прямо обращался «к тебе». Тебе особенному, тебе, ни на кому не похожему. Нёвиллет не был против этого, но и не соглашался. Ему смутно казалось, что власти предержащие этого мира не вправе выносить о нём подобные суждения. Он знал, что письмо пришло от Архонта Фокалорс. Она приглашала его посмотреть … Читать далее

Обряд вечного течения в Genshin Impact

Обряд вечного течения

Сигнатурное оружие Нёвилетта, которое значительно увеличивает крит. урон носящего его персонажа. Катализатор значительно баффает (усиливает) заряженные атаки и хорошо повышает HP, что для многих новых персонажей из Фонтейна является крайне важной характеристикой. Характеристики Обряда вечного течения Каталик увеличивает крит. урон на 88,2%, а также в зависимости от пробуждения повышает HP, урон заряженных атак и восстановление энергии.

Темнозвездники. Где найти и как собрать 77 шт за 15-20 минут?

Темнозвездник

В этом гайде подробно рассказываем где найти темнозвездники на карте и можно ли купить эту диковинку, а также мы подготовили видео для их сбора. Темнозвёздник – диковинка, которая появилась в обновлении 4.1 в Фонтейне. Этот предмет для возвышения является мерцающим в воде моллюском. Найти его можно на побережье или под водой. Все изображения в статье кликабельны, нажмите на них для увеличения. 🙍‍♂ Кому нужны темнозвездники Эта диковинка на данный момент необходима для возвышения следующих персонажей: Нёвилетт ⏱ Как быстро восстанавливаются? Появляются повторно через 2 календарных дня (не игровых). За один раз можно собрать 79 штук. 👛 Можно ли купить темнозвездники Нет. К сожалению, на данный момент (обновление 4.1) все торговцы в Фонтейне не продают эту диковинку. 🗺 Где найти темно-звездники Все местонахождения диковинки указаны на карте ниже: 1. Руины Центральной лаборатории: 5 шт за 2 мин. Двигайтесь от телепорта, отмеченного на карте на северо-восток до первой точки, отмеченной на карте. 1я точка – рядом с разбитым кораблем находится 1 темно-звездник. Чтобы добраться до 2й метки, перейдите через реку, ориентируясь на карту – рядом с мекком находятся 2 диковинки. Далее идите на восток к 3 локации – там будут лежать 2 моллюска. 2. Рядом со статуей Архонта острова Лиффи: 6 шт за 2 мин Двигайтесь от телепорта к точке, указанной на карте. Для этого спланируйте через залив к соседнему острову. Далее просто следуйте на восток вдоль побережья по меткам. На 1й точке (рядом с ограниченным по времени испытанием) вы обнаружите 2 диковинки. Метка №2 находится не доходя до лагеря противников (гидро-эйдоллоны и морской конек) – там вы увидите 1 темнозвездник. В 3м месте моллюск (1) будет лежать в деревянном ведре – будьте внимательны 🙂 4я локация – недалеко от лагеря похитителей сокровищ и мекка (первая перед лагерем, вторая за ним) – 1 шт. 5я точка располагается сразу за лагерем – 1 шт. 3. Восточный склон Мон Эсус: 8 шт за 2 мин Следующий наш маршрут будет пролегать через наземные и подводные точки. Следуйте от телепорта на юг, в сторону водопада, к отметке на карте №1. 1. Двигайтесь от телепорта к водопаду. Не доходя до него, вы увидите нужный объект (1 шт). 2. От первой точки идите вдоль берега на север, чтобы забрать диковинку (1 шт). 3. После посещения второй метки на северо-восток. В лагере Футуи у воды будет находиться еще один. 4. Далее проследуйте на юго-восток (буквально несколько шагов) и вы увидите 2 моллюска. 5. Пройдите через остров на восток (в сторону статуи Архонта) и нырните в воду (1 шт); 6. Плывите на юго-восток. В проходе будут находиться еще два. 4. Побережье Мон Эсус: 10 шт за 3 мин. Далее мы снова возвращаемся к тому же телепорту и уже двигаемся на восток – ближе к воде. Нажмите на изображение, чтобы увеличить: 1. Двигайтесь на восток к воде и найдете первую диковинку в нашем списке; 2. Следуйте на север вдоль берега и соберите следуюший темнозвездник. 3. Идите прямо в сторону лагеря Фатуи, чтобы забрать еще один. 4. У входа в лагерь. 5. Нырнув, двигайтесь ближе к башне, на шестеренке вы увидите моллюск. 6. Плывите вниз и влево к прожектору – под ним (этажом ниже) будет лежать 1 шт. 7. После сбора предыдущего молюска плывите вниз между 2мя трубами – у прожектора наша следующая точка. 8. Всплывите практически на самый верх – рядом с крышей на выступе вы найдете еще один. 9. Опуститесь в самый низ – на земле у трубы будет лежать еще один. 10. Потихоньку всплывайте наверх к маленькой трубе – в ней находится еще одна диковинка. Постарайтесь не попасть под свет прожектора. 5. Подводная область района Лиффи: 12 штук за 3 минуты Переместитесь к подводному телепорту, указанному на карту и начнем сбор еще 12 диковинок. 1. Плывите на запад до ближайшей трубы – на ней будет находиться 1 штука. 2. Продолжайте движение вперед к следующей трубе – между основной и маленькой примыкающей находится морская звезда. 3. Следуйте на северо-запад к большому коллектору и опуститесь вниз. Здесь находится один моллюск. 4. Плывем на юго-запад – рядом с естественным подводным мостом на трубе находится еще два темнозвездника. 5. Поднимаемся наверх и двигаемся к следующему сооружению – недалеко от него на земле лежит морская звезда. 6. Поворачиваем направо и двигаемся к следующему курпному коллектору. Опускаемся ниже и собираем еще 2 существа. 7. Поднимаемся наверх – один спрятан наверху.  8. Следуйте к ближайшей трубе и опуститесь на дно 9. Продолжайте движение на восток к большому сооружению – еще 2 морские звезды будут прикреплены к нему. 6. Побережье Нового исследовательского института: 23 шт за 3 минуты Мы уже собрали 41 диковинку и пора собрать еще 23 одним махом. Подводная часть Двигаемся от телепорта в указанном направлении и ныряем в воду и плывем к точке на карте. Здесь вы сможете собрать 2 диковинки 1. Возвращаемся на самую западную точку острова. За зданием 2 темнозвездника будут находиться на мелководье. 2. Следуем на восток вдоль берега. Рядом с якорной стоянкой будет 1 шт. 3. Продолжаем идти прямо – чайка стоит около еще одного. 4. За камнем у телепорта расположена еще одна диковинка. 5. Бежим на островок – у тотема лежит одна морская звезда. 6. Идите в сторону морского конька. Около него найдете еще один. 7. Вернитесь на большой остров. Двигайтесь вдоль берега на юг, чтобы собрать 3 штуки. 8. Следуйте дальше – по пути встретите еще один моллюск. 9. Бежим дальше по побережью – рядом с туманными цветами лежит 1 темнозвездник. 10. Идите прямо. Найдете за камнем 🙂 11. 3 моллюска будут лежать на берегу. 12. У руин можно собрать еще 2 штуки 7. Подземный тоннель: 13 диковинок за 3 минуты Вход в пещеру, в которой находится часть диковинкой располагается рядом с Морским коньком тысячелетней жемчужины. Телепортируйтесь на точку, указанную на карте и пройдите мимо босса ко входу (заполненная водой углубление). 1. От телепорта пройдите через монстра (можно пройти под ним). Прямо напротив будет вход в подводную пещеру. Проплывите несколько метров и увидите 2 темнозвездника. 2. Следуйте по тоннелю и поднимитесь на сушу. Находится рядом с телепортом в подземном ходе. 3. Два моллюска прилеплены к трубе и опоре лестницы. 4. Поднимитесь по лестнице – в тоннеле будут … Читать далее